第48章 【塔山Ⅻ号】

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此时BOSS就这样一张卡牌孤零零的置于对面牌桌,看上去没有小弟帮手的样子。

但许立方与周冶都知道,情况肯定不会这么简单。

因为BOSS占据了2x2的牌格,但它前方还有一行2格的牌格。

在PVE中遇到这种情况,通常不是BOSS会变形就是后续会有小弟出现。

当看清它的牌面后,果然如此。

【塔山Ⅻ号】

追风,金

攻100,1000/1000,0/8

【防护力场-被动】:塔山Ⅻ号从第3回合开始拥有【无敌】效果,且每间隔2回合刷新1次

【备用电机-被动】:塔山Ⅻ号拥有【韧性】效果

【小塔号-2点能量】:塔山Ⅻ号可在空牌位上召唤1张【小塔号】

(【无敌】:不会受到任何伤害)

“哇去,【无敌】的BOSS?

这该怎么打!”

周冶看完BOSS牌面,顿时大呼不公平。

在PVP中,一般【无敌】很少出现。

就算出现也是持续时间很短,顶多也就是1个回合半个回合的那种。

只有在PVE中,才会有像这BOSS这么变态的持续【无敌】存在。

想要解决它,就必须要玩家携带【驱散】效果。

有的新手玩家常常会分不清【驱散】和【净化】的区别。

前者通常情况下在T2释放,驱散目标的增益。

后者通常情况下在T1释放,净化目标的减益。

想要搞定【无敌】,最常规的做法就是【驱散】。

所以眼下这个BOSS等于没有【驱散】就打不了。

“还行吧,你看小怪的牌面。”

许立方多留了个心眼。

召唤类卡牌,会将所召唤的二级牌一同呈现。

【小塔号】

均衡,金

攻0,150/150

【修理作业-被动】:小塔号每回合对塔山Ⅻ号释放30点【治疗】

【零件短缺-被动】:场上最多只能存在1张小塔号

【电磁错乱-被动】:小塔号退场时,对塔山Ⅻ号释放【驱散】(T5)

(【驱散】:驱散目标全部增益效果)

这种小弟牌没有攻击力,但是却能够为BOSS提供恢复效果。

从牌面上来看,攻略打法已经很清晰明了。

BOSS面前的空格有2格,但二级牌只能召唤1张。

就表示玩家可以自行选择是攻击BOSS还是攻击二级牌。

但又因为【无敌】-【驱散】-【治疗】这几个效果的存在,玩家需要从中找到一个平衡点进行攻略。

于是许立方顺手就摆好了牌组。

【蜥人】【五行】【巨魔】

【草人】【白魔】【黑魔】

【空位】【水兵】【空位】

这张蜥人牌,是一张C级卡牌。

其投影是一个略有点干瘪,可怜巴巴的蜥蜴人

【戈壁蜥人】

均衡,水,20分,D

攻20,110/110

【生命力-天赋】:戈壁蜥人每间隔4回合,获得10点【治疗】

这个卡牌是昨天副本掉落的。

间隔4回合,也就是说每5回合才【治疗】10点,简直可以忽略。

相比【草人】的5回合【复活】,这张牌只能说垃圾得不行,一眼看去就没什么潜力。

它在这里的唯一可取之处,就是它是水牌。

“这次你的摆牌怎么跟之前相差那么大。”

周冶又没有跟上他的思路。

“你看是这样的。”

于是许立方耐心解释起来。

首先BOSS攻高,所以他必须保证己方的生存能力。

三张水牌放在前面,就是为了用来吸收伤害。

金↑水,水牌全程【防守】的话BOSS一炮下来就只能打100/2-10=40点伤害。

再按照它普攻2回合,召唤1回合的频率来算,3回合的伤害总量为80点。

后面的【白魔】3回合可以提供60点【治疗】。

虽然比不上BOSS的输出量,但也足以令己方卡牌存活很久。

然后【草人】【黑魔】作为火牌,就是输出的主力军。

而【白魔】所摆放的位置,叫做护牌位。

即王牌的前1格,专门为王牌阻挡伤害。

同样作为水牌,把它放在这里也很有优势。

至于最后的王牌,则是他刚刚获得的【刀水兵】。

一张攻击力高达50点的50分牌。

BOSS血多,牌局战线会拉长,所以

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