14. 游戏文案的职责

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安文文想到《幻世界》游戏现在不到一万的玩家日活数量,心里微微一跳。

她想了想,先回复同事:“我知道啦小美,谢谢提醒!”

“但是《夏夜大冒险活动》上线不了的话,我找工作简历也不好写,我还是想等游戏更新了活动再说……”

对方发来一个抱抱的安慰表情包。

“忘了你刚毕业,太惨了!”

然后,一个压缩好的打包文件发送过来:《何小美作品集》。

“文文,你学学我做的履历,多收集一些游戏资料,把以前的活动项目放进去吧。”

何小美贴心地指导:“你找找《幻世界》前面版本的活动方案,你们策划部肯定整理过的,稍微改一改不就是你的了!”

安文文:“可是我才刚进来没多久,入职时间上也瞒不过去吧。”

何小美出主意:“没事啦。到时候面试做背景调查,我们互相可以写对方的联系方式,互相给对方说好话!”

安文文感谢了何小美,但是她并不觉得这样就有用。何小美本来就有一年工作经验只能算夸大,安文文却是毕业应届生又是行业新人,根本不经查,一做就是造假。

安文文不会做,也不想这么做。

不过何小美倒是提醒了她一件事。

她找出《幻世界》的各种设定集合,开始认真做功课。

不知道是因为艾撒饿了困了,忘了,还是故意的,新的“夏夜大冒险活动”地图里,好像还没有怪物呢。

何小美发来的作品集里就有很多,刚好大部分都是怪物设计图鉴。

安文文光明正大地研究起来。

她新建了一个PPT文档,接着把其他各个资料文件缩成小窗放在电脑屏幕两边,然后开始敲击键盘,重新整理她的想法。

老板林诚耀走出会议室的时候,就看到这幅景象。

一整层办公楼里,电脑桌工位罗列。

一排又一排的照明灯下映着一张张无精打采的脸,每个人不是直接在电脑屏幕上摸鱼,就是低头看手机。连程序技术都暂时罢工了,没有敲代码。

上班时间。

所有人都堂而皇之地做起别的事。

整个公司竟然只有安文文一个人还在兢兢业业地“工作”。

老板的脸色变了变,一下子咬牙切齿,一下子又动容不已。

“全是一群没良心的,拿了这么久的工资,公司稍微遇到点困难就不管了,还不如一个刚进来的小姑娘!”

他憋不住地指着安文文说:“只有这样的员工,才应该加工资!”

两个知道底细的主策划和总策划站在旁边:“你还有钱发薪水吗?”

老板面不改色地改口:“那这样吧,反正这个充值流水也做不出来,所有人的绩效都扣掉,工资减半,安文文除外。”

他深深地记住了安文文的名字,越看越觉得亲切。

然后林老板又看向两边下属各一眼,又连忙补充强调:“策划部门都不扣。”

李平不吃这套:“算了吧你,如果事情真的会变成我们想的那样,钱只会贬值得越来越快。你还是想想怎么应付投资公司和破产结算吧。”

林老板一噎。

“不管怎么样,我们都是第一批的。现在最重要的保留我们自己的优势。”

韩立松说:“前期需要开荒试错,人头比钱重要,尤其是本来就熟悉游戏背景的,又互相认识的人,同公司的团队可以更快地磨合组队,同个部门的更好。”

韩立松的眼神也落到安文文身上,第一次对隔两个级别的新员工这么上心。

老板插进来一句:“钱还是很重要的!就那种傻逼玩法,我把大半身家砸进去都没通关,不氪金怎么打?”

三人脸色齐齐一黑。

李平深深吸了一口气,立刻决定:“先把夏夜大冒险活动改掉试试!”

韩立松神情沉重地点了点头。

林老板看他们神情,闭上嘴巴,不敢再吭声。

他们当然不会再把方案需求扔给安文文,自己商量自己分配任务,然后亲自动手改方案。

从主策划,到总策划,再到老板的电脑上,全都打开同一份文件:

《夏夜大冒险活动策划第8版》。

内容正在更新中——

删除关卡长度:从24关缩减到10关。

修改充值活动:删去间隔20分钟一次的弹窗提醒,去掉必须用付费道具的设置。

增加福利内容:登录签到就可以领取奖励,通过一关就自动回满精力和血条,冒险团同伴满状态复活。

提高角色属性:修改各个职业、等级对应的技能和属性数值。

额外尝试调整:直接让技术给自己的账号升到全属性满级,速度力量体质全加满,设置外挂包穿墙、精准瞄准……

游戏行业发展到这个阶段,各种各样的操作五花八门。

但是他们不知道的是,这些直接在策划第8版上面的改动全部一一呈现在安文文的电脑屏幕上面,像是实时同步转播一样。

刚好安文文开着自己的文件,她还在烦恼到底要怎么修改。

新建的文档页面空白一片,紧接着策划方案就在她眼前自动打字。

关于游戏方案修改的字一行紧接着一行地冒出来。

安文文差点从椅子上跳起。她努力平复心情,没有表现出惊讶。

但是在看到的那瞬间,安文文已经开始严肃地思考。

有没有可能是她得到的神秘力量让PPT成精了,甚至学会自己帮主人写方案!

不过安文文很快就看到方案里具体修改的内容,她顿时明白,这是她的主管、领导,以及老板改出来的。

虽然这些全是他们为了自己更好地活命升级做的改动,但安文文还是不禁有点错乱感。

这就像是他们反过来在给安文文工作似的,拼命地出新的策划方案。

而且她就在直接监工!

安文文看一条,默默点评一条。

她不得不承认一点。

这三个在游戏行业待过好几年的男人十分了解游戏,就算是为了骗钱充值,也磨出丰富的经验,花样很多。其实他们完全知道,该怎么给玩家福利。

然而为了留住玩家,更为了留住玩家手里的钱,游戏永远都要设定一个无法轻易达到的目标,而且要根据氪金和肝的强度分层,在每一档都建立这样的小目标,确保玩家有事可做,有钱可花。

所以一定会有一个或多个角色、皮肤、道具,是没办法轻松收集全的。

换成其他类型的游戏,也无非是全支线解锁、全隐藏、全成就等。

这是所有游戏的底层逻辑。

只不过《幻世界》需要大量的充消才能玩得爽,尤其是这次《夏夜大冒险活动》策划得太过分,不仅需要更高强度的充值和肝时间,而且为了能更快上线,活动内容重复性极高,劝退玩家概率极大。

就算李平、韩立松、林诚耀三个人想要再次被召唤,也折磨得几乎掏空财产,挖空心思地给自己留后路。

太难了,当然是故意恶心玩家。

但是太简单了,也不会有任何意思。

安文文仔细观摩、学习了一会儿,然后她试探着驳回了

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