24. 第二十四章

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把罗利扔给汉斯,猫宁满脸轻松。

别看汉斯总是一副大老粗的模样,好像笨手笨脚又对什么事都不上心。

但多日跟他的相处经验让猫宁确信,那都是假象,真实的他放现代,绝对有一堆人争着抢着喊他男妈妈。

要问为什么?

谁能拒绝一个在教导自己的时候,态度温和仔细的好老师呢?

就算你在学习过程里出点差错,他也不会生气,只会慢慢告诉你怎么做才能把事情做对,主打一个陪伴式教育,情绪十分稳定。

就算被自己牵连,害他被镇长骂,还被发配去当门神,也不会把原因全怪在他头上,甚至还有闲心推荐新的客人来面包坊消费。

要不是莱尔偷偷吐槽团长的朋友长得好凶,但幸好听他的话来光临了,猫宁甚至都不知道大主顾的来头还有这个缘由。

所以,罗利跟在他身边,一定会有所收获,就算什么都学不到,也能压压他的暴脾气,不再那么口不择心,行事冲动。

而且……他的侄子也是个乖崽崽。

想到那个自己说想知道怎么把鱼干做好吃,就一脸自豪的把陌生人带回家的男孩,猫宁忍不住再次扶额。

作为镇里孩子们比较温和的代表,埃迪虽然傻乎乎的容易轻信他人,但有原则又愿意接纳其他伙伴。

就算别人犯了错,只要能真心诚意的跟他道歉,矛盾也能轻而易举的一笔勾销。

叔侄两个人,一个陪伴一个矫正,正适合成为罗利接触外界的第一步。

从看完梦境后猫宁就有这个想法了,虽然心结是暂时解除了,但如果今后还是生活在一样的环境里,很难说有没有第二次被噩梦侵蚀的可能。

因此在确定罗利从噩梦出来后,猫宁就紧赶慢赶跑向罗利家,想看看他们家的现状。

好巧不巧,刚到门口就撞上了他跟他爷爷抱头痛哭的场景,那画面既让人感动,又好笑的不得了。

据说是老人在梦里被吓得够呛,才会抱着罗利半天不撒手。

而本来也很感动的罗利,转瞬就因为被抱了太久又挣扎无能,像风干了的咸鱼一样挂在爷爷身上,十足十的动弹不得。

借着镇长有事跟老人说的借口先把罗利打发走,猫宁才和老人进行了一次深入谈话。假借男孩跟自己很要好的名义,把他的复杂心思都全盘托出。

可能是在梦里被吓到了,亦或是听完猫宁说的罗利的想法后有了反思。

最终老人同意了他担保的,让罗利与外界接触的种种方案,也决心专注于治疗自己的病症,好不让孙子为自己操心。

没想到事情解决的比想象中更顺利,猫宁美滋滋的回了店里,自觉自己做了好事,简直正道的光~

打扫干净早上卖完面包后留下的面包屑,猫宁一屁股坐回收银台,打开水晶球面板点击[猫居],想看看芝麻的数据又有了什么新变化。

【芝麻:

主人:猫宁

好感度:☆☆☆☆

情报1:喜好黑色织物,最好是棉麻。

情报2:喜欢睡觉。拥有嗜睡加成,梦里排斥度-10%

情报3:撒娇能力max,可以让人产生怜爱感,从而合理的混入梦境中。

称号:[先驱者]:令猫信任的领导者,对猫灵吸引度+5%

噩梦能量条:60/100】

跟之前相比,芝麻的解说条明显变得有模有样,应当是好感度上升的缘故。

以前游戏里就是这样,好感度每多加☆,就会解锁一个词条,来细细描述猫咪们的喜好。

现在虽然跟以前游戏里的描述略有不同,但对猫宁来说,这样更好。

毕竟词条里对梦境有利的加成越多,代表猫灵们在噩梦里打工时能更有效率也更安全。

反正猫咪的爱好习性他已经背的滚瓜烂熟,就算不给,他也能根据不同的花色猜个大概。

除此之外,比较重要的应该是噩梦能量条。

虽然他没有仔细算过详细数值,但每次芝麻去吃C-级噩梦,能得1-2点的噩梦能量。也就是说,它至少降低了30个人会被噩梦困住的概率。

“实在太了不起了~”

猫宁情不自禁把在旁边舔毛毛的芝麻抱在怀里,满是宠爱的蹭蹭它的脑袋、亲亲它的脸脸、揉揉它的肚、嘶——

被芝麻毫不留情的印了个猫爪在脸上的猫宁,郁闷的撅嘴看芝麻回自己的窝里继续舔毛,努力憋了两颗荷包蛋在眼睛转了转也没能让芝麻心软,遂叹气继续工作。

这次解除罗利的心结,奖励了50点噩梦能量,刚好够帮芝麻凑齐100点,也不知道将芝麻转化为实体后,跟现在会有什么不同。

把脸舔的干干净净的芝麻,察觉猫宁望着自己的眼神,抖了抖耳朵回看他。

见铲屎官被自己盯了许久也不害臊,干脆蹬着猫窝上了收银台。

“咪呜?”

芝麻水汪汪的眼睛好像会说话,一双蓝眸看着猫宁,把自己的疑惑说的明明白白。

你在看什么喵?

猫宁看着芝麻可爱的模样,忍了又忍,才忍住自己蠢蠢欲动的爪子不要去揉搓它。万一把芝麻惹恼了,被小猫咪讨厌那就糟糕了。

咳嗽两声装正经,猫宁点击[转化]按钮,本来空空如也的面板现在多了只猫猫头,是芝麻第一次露面的截图。

小巧的圆润脑袋趴在同色的被子里眼神迷蒙,配上因为打哈欠跑出来的小牙,好的不能再好。

深吸一口气,猫宁没再多犹豫就点下了确认键。

之前他曾询问过芝麻愿不愿意从虚空形态转化为实体,小猫咪也只是摆烂的瘫在自己怀里,让自己再多挠挠下巴。

问了好多次,也都是这个模样。被溜了许多次后,猫宁才醒悟芝麻的意思。

原来是因为自己的问题答案显而易见,才不回答的吗?

一团蓝光包裹住芝麻蓬松的身躯,像微风轻轻拂过,带来一阵暖阳的香,虚幻的四肢变得凝实,就连烟雾似的尾巴,也有了毛毛条的样。

光芒散去,芝麻新奇的在空中滑动四肢,眼里满是兴奋,不停追着尾巴打转,却突然从空中掉落,发出一声“咪呜——!!”

猫宁一个前扑把芝麻抱在怀里,被它差点掉下来吓得倒吸一口气。

给芝麻做了全身检查,确定没有伤痕,他才放心开始享受小猫咪的安抚。

毛茸茸的手感极佳,虽然之前也有[猫猫神的祝福],能够触摸到芝麻,但与实体后的手感终究有些许差异。

与之前相比,现在的手感像丝绸一样顺滑,热乎乎的,还带着呼吸的律动,能够感觉到芝麻的存在,跟以前只有手感的模拟触摸完全不一样。

【叮——成功唤醒一名猫民,奖励1点属性点,开启新的[日常任务],可在活动页面查看详情】

原来把猫灵从虚空转化成实体,就是唤醒猫民的途径吗?猫宁没想到之前自己那么纠结的问题如此简单就解开了。

解开一桩烦心事的猫宁,也没舍得停下给芝麻按摩的动作,干脆用空着的手点开活动页面,想看看新的日常任务是什么。

日常任务1:请卖出10份面包(已完成)奖励:20猫猫币、10点经验。

日常任务2:请为猫咪梳毛(0/2)奖励:20猫猫币、10点经验。

日常任务3:请制作一款新面包(0/1)奖励:面粉*1、调料包*1

看着任务提示和奖励,猫宁似懂非懂。除了跟面包坊相关的任务外,还增加了猫咪相关内容,给的奖励除了材料,就是钱和经验。

前两个好理解,经验是干什么的?他的属性栏里貌似没有能用到经验的东西啊?

说是这么说,但喵统总是偷偷打补丁的习惯,让猫宁习惯性打开早上看过的角色框。

果然,又多了新的东西:

能力值∶D

血量∶400/400(满血,但生活请小心)

体质∶2/10(你的统很担心你)+

力量∶2/10(约等于0.5只芝麻的力量)+

法力∶0.1/10(第一次见到几乎没魔力的人)+

智慧∶3/10(还好脑袋里不仅仅只有水)+

幸运∶6/10(你似乎还算个幸运儿)+

技能:[猫猫神的蹭蹭]:被动技,对猫科生物的亲和力增加50%

(待展开)

——

属性点:2(可加点)

经验值:0(可用做技能升级)

与之前相比,所有能力值后面多了个+号,可以通过加点把数值升上去。

攻破噩梦获得的属性点在1-2点不等。这次虽然只获得了1点,但加上唤醒芝麻后得到的那1点,也足够他拿来增强自己的体质了。

没错,他选择优先增加体质,太低的数值总让他忧心自己会在某些时候不小心挂掉。有了较长的血条,才能让他安心的继续前进。

点完后,体质一栏有了新的变化:

血量:800/800

体质4/10(普通人的健康身体)

终于达到了普通人的标准,让猫宁忍不住激动的握拳无声欢呼。

天知道,当他发现自己的体质甚至连孩子都比不过时是多么的绝望,一度怀疑自己是不是随便磕碰一下就要完蛋了。

点完属性点,猫宁继续观察经验值能干嘛,找了许久才在待展开的技能页里,找到能加点的词条。

[小鱼干熟手lv1]:被动技。做的小鱼干味道刚达到猫猫神入口的最低标准,小幅度增加鱼干的美味程度。(熟练度60/100)

[仰卧起坐的烹饪水平lv1]:使用后可短暂成为烹饪小能手,有一定的食谱改良能力,持续时间半小时。(熟练度40/100)

在他所有的技能里,只有这两个能升级的技能能用,1经验值等于1熟练度,直接拉满,便能免去刷熟练度的痛苦,无痛升级。

之前小鱼干的技能还没有后面的lv1,看来是喵统又打了补丁,约莫是希望自己能把小鱼干做的越来越好吃吧。

想到猫猫神为了吃好吃的小鱼干还给自己发了个任务,猫宁着实好奇如果以后能做出最好吃的小鱼干,又能得到什么离谱的奖励呢?

了解完新出现的功能,猫宁舒展僵

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