第一百二十一章 兑换复活道具,神化(6/30)

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陈至皱了皱眉头,他没想到对方认输的这么果断,明明眼下伤亡的眷属刚超过三百,就选择了认输。

这种状态下,对方一定会被扣除不少积分。

“最终的结果无非两个,我们同归于尽,我死亡所有眷属,你剩下少量眷属...我能看出你没有丝毫放弃的想法,那只有我认输了。”ωWW.166xs.cc

大籴显得无比坦荡,不得不说她这种方式是在及时止损。

陈至自然不会认输,【不灭再生】的效果越是后期展现的越是明显,战到最后他这边的实力并不会损耗过半。

相反眷属们在战斗过程中会获得大量经验与感悟,等级迅速提升,突破更加容易,生命源质他也能获得不少。

所以他是绝对不亏的。

“蓝方胜,根据双方实力、战斗表现、最终损耗,奖励胜方356点个人积分,0.0003点种族积分。”

信息同时显现在陈至眼前和区域屏幕上。

“这就结束了?”

“什么情况,大籴认输了?”

“明明还有不小的胜利希望啊,为什么就这么放弃了啊。”

一场期待中的大战只在前半程精彩无比,后半场却突然一泻千里萎了,完全就是虎头蛇尾,让在场的各族玩家都失望异常。

但也有一些理智玩家觉得正常。

“这时候拼的就是双方谁更能承受住了,说不定大籴如果再撑一段时间,投降的人就是陈至了。”

“唉,这种细节上的拿捏可不是我们这种一般玩家能够涉及的,估计我们一辈子也达不到这种高度了。”

“不管怎么说,陈至这次是正面战胜了大籴,这已经是他战胜的第二个第一玩家了吧?如果他下次还进行交战的话,不知道会遇到什么对手。”

“期待他下一次的交战,我想看到他能走到哪一步。”

战区内,大籴的虚影已经在逐渐变淡。

“我期待下一次与你的相见...我并不想跟你这样的玩家成为敌人,所以请不要敌视我,卡兰姿族与人族也没有冲突。”

大籴显然是极具理性的生命,从始至终她都没有因为陈至的态度而愤怒,只有在知晓陈至是‘杀人玩家’后表现了排斥。

但在经过交战后确认了陈至实力后,又果断放弃这种想法,向陈至示好,表现不想为敌的想法。

“卡兰姿族...如果这个族群的成员都如她一样的话,那么这是一个可怕的种族。”

陈至低语,随后调查了卡兰姿的族群记录。

查到的情况令他惊讶不已,卡兰姿族竟然是B级评价!

卡兰姿族与蓝角族都是去年加入的创世游戏,只比人族早一年,刚脱离了‘新人’的帽子。

现在看来,蓝角族的玩家还真是自大啊。

身为第一的大籴从头到尾可没有表现出自己的族群一定能上万族碑,并且不将其它种族放在眼里的态度。

一个自大,一个理智。

世间种族浩如繁星,还真是有趣啊。

怀着这样的想法,他驱散了投影,消失在了万族竞技场内。

战区外等待的异族玩家等了半天后发现两边都没有玩家出现,这才意识到双方竟然都不露面。

“走吧,他离开这里了。”克莱斯特转身离开这里。

安娜摇头道:“还真跟他一贯表现的风格相同呢...真是一点惊喜都没有啊。”

与上次的周定邦和韩潇等人相同,这次在外面等待的美利坚玩家同样失望而归。

对于陈至而言,暂时还没有太多的时间放在人际交往上。

……

专属世界上方,陈至看着回到城池和部落里的拓浑人族,回想总结刚才的交战。

“如果之前在骑士冲锋时微微调整阵型,应该能少阵亡一两人。”

“正面战场上,虽然有盾御承担压力,但本身的甲胄防御力还不够,需要更高等级的护具...”

“隐刺者的防御力还是不够,同样需要保护能力更强的装备,最好是能够虚化身体一类的。”

陈至发现不足的地方还有很多,都是需要改进的地方。

看完这些东西后,他唤出玩家面板,以意志降临的方式进入到万族竞技场。

这种状态下,出现在玩家眼前的只有巨大的光球(万能许愿机)。

【请说出你想要许愿的物品】

“复活类道具。”

陈至话语刚落,眼前就已经出现了数十种复活类的道具。

【一阶复活符(单人):可复活一名眷属,1积分】

【二阶复活符(单人):可复活一名眷属,2积分】

视线正前方的是最便宜最适合陈至当前情况的道具。

二阶复活符的价格是一阶价格的两倍,看上去很贵,但一个二阶眷属的价值显然要超过两个一阶眷属。

很多玩家都根本不会选择复活一阶眷属。

但是陈至不同,他死亡的每个一阶眷属都可能是未来的二阶单位,所以复活对他来说不亏甚至还赚。

所以他立刻选择了复活。

上次与已帄的交战,陈至阵亡了三十多名眷属,事后耗费了52点积分进行复活。

这次与大籴的交战,阵亡的眷属数量为一百三十二,其中二阶四十七,一阶八十五,兑换两种复活符共需消耗179点积分、

两次共获得556个人积分,扣除消耗的231点,现在还剩下325点个人积分。

陈至看了眼其它的那些动辄数百上千点一件的复活道具,不由摇摇头,实在太贵了。

要知道他这两次可基本没有什么损失,在创世游戏那里获得了很高的评价,才获得了五百多点个人积分,可就这样,已经去了一小半积分。

正常人根本不会选择他这种奢侈的复活眷属方式,眷属死亡后只要不是资质特别好的,他们都会选择自然恢复的方式,只有需要在短时间内恢复战力的时候,才会消耗好不容易积攒起来的个人积分。

说到积分,完成每日任务的积分也叫积分,不过在度过新手保护期后,玩家们已经自动将其跟个人积分区分开,称为‘游戏积分’。

严格来说,两种积分的作用是相同的,都是兑换东西。

下方的专属世界里,复活的眷属并没有对自己的复活产生疑问,他们只知道是至高无上的创世神出手,因此他们无比感激。

感激之后就不再去深究这件事,他们一如之前一般回到了日常生活中。

别人也没有太多奇怪,哪怕之前看到他们战死时痛苦不已,此时也没有太大的反应,高兴他们回来后也继续自己正常的生活。

“这场景还真莫名的有些诡异。”

哪怕是复活眷属的陈至,在看到眷属们的态度后,也感觉到了有些渗人的气息。

按照人族的认知来说,这肯定是不正常的,但创世游戏是糅合了众多种族的三观,在它眼里又是正常的。

所以,他很快又不再去多想。

视线再次投入到万族竞技场上,准备等明天进行第二场的交战。

这里需要说一下,邀战和挑战虽然会记入战绩,但都不被视为连胜场次。

因为其中有作弊的可能:

同一种族的玩家,为了让自己族中的强者快速成长甘愿牺牲。

只要有一百个玩家愿意自我牺牲,很快就能培养出一个强者。

一次宇宙本源的感悟机会可能不会让玩家直接掌握‘创世’的力量,但如果是十次百次,甚至是千次万次,哪怕是一头猪都成神了。

成神之后有多强大不用多言。

可以直接影响到专属世界,那便意味着自己可以为眷属扫平路上的一切阻碍,到时专属世界里的资源任意使用,成长速度无以复加,堪称是开了一个无敌的风灵月影。

所以只有匹配模式下的交战才被视为连胜场次。

每一场创世游戏都会根据玩家的实力选择同样的敌人,可以说胜利的机会都是百分之五十。

玩过撸啊撸的人都知道,在这样胜率都是百分之五十的情况下,连胜都已经不易了,三连胜五连胜更是困难。

不排除有些牛人能够十连胜、二十连胜...

但一百连胜的人绝无仅有。

二分之一的一百次方,这个概率有多小,堪称绝望。

所以哪怕以创世游戏如此庞大的玩家

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